HOY EN MISIONES - DOMINGO 6 DE SEPTIEMBRE 2026 - 9 NOTICIAS EN 2 MINUTOS

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La Casa Blanca lanzó un videojuego sobre deportaciones y generó críticas de organismos de derechos humanos

 
La propuesta utiliza una estética retro inspirada en “Snake” y pone al jugador en el papel de Tom Homan, asesor de inmigración de Donald Trump. La iniciativa fue cuestionada por organizaciones vinculadas con los derechos de los inmigrantes.



La Casa Blanca lanzó un videojuego sobre deportaciones de inmigrantes indocumentados que rápidamente generó críticas de organizaciones defensoras de los derechos humanos.

La propuesta forma parte de la estrategia de comunicación de la administración de Donald Trump y utiliza una estética retro inspirada en el clásico videojuego Snake.

Cómo funciona el juego

En el videojuego, el usuario controla un personaje que representa a Tom Homan, asesor principal de inmigración del presidente estadounidense.

El objetivo consiste en reunir a personas que ingresaron a Estados Unidos a través de la frontera con México y posteriormente deportarlas.

El juego se encuentra disponible a través de la página web oficial de la Casa Blanca.

La Casa Blanca también publicó otro juego

La iniciativa no es la primera utilización de videojuegos dentro de la comunicación política de la administración Trump.

Anteriormente, la Casa Blanca había presentado otro título inspirado en Tetris, en el que el objetivo era construir un muro en la frontera con México.

El nuevo juego vuelve a utilizar una estética de entretenimiento para transmitir uno de los principales ejes políticos del Gobierno estadounidense: el endurecimiento de la política migratoria.

Las críticas de organizaciones de derechos humanos

La propuesta provocó una rápida reacción de grupos vinculados con la defensa de los inmigrantes.

Amérika García Grewal, codirectora de la ONG Frontera Federation, cuestionó la utilización de una problemática humana como parte de una propuesta de entretenimiento y expresó su rechazo a la iniciativa.

Desde la Casa Blanca, en cambio, defendieron el videojuego y sostuvieron que forma parte de una comunicación destinada a confrontar políticamente con el Partido Demócrata.

Una estrategia basada en la provocación

La comunicación de la administración Trump utiliza con frecuencia recursos destinados a generar repercusión en redes sociales.

Noticias Argentinas señala que esta estrategia incluye elementos de “trolling”, es decir, la difusión deliberada de contenido provocador para generar reacciones y aumentar su circulación.

En ese contexto, el videojuego no aparece como una propuesta aislada, sino como otra herramienta dentro de la estrategia de comunicación del Gobierno estadounidense.

La política migratoria vuelve al centro de la discusión

El lanzamiento también se produce mientras Estados Unidos intensifica su política de detenciones y deportaciones de inmigrantes.

La Casa Blanca afirma que sus medidas buscan reforzar el control de la frontera, mientras sus críticos denuncian consecuencias humanitarias.

El uso de un videojuego para representar deportaciones agrega ahora una nueva dimensión a esa disputa política y vuelve a mostrar hasta qué punto la comunicación digital se convirtió en una herramienta central de la política estadounidense.

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